Четыре боевика
Feb. 12th, 2019 10:34 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Пересмотрел три боевика из 2000-х и первый раз посмотрел ещё один боевик, о котором читал много хорошего.
«Королевская битва». Реж. К. Фукусаку. -- Отличный фильм. Жестокая вариация «Повелителя мух». Крапивин мог бы написать такой роман, если бы не был таким совком.
«Идентификация Борна». Реж. Д. Лайман. -- Отличный боевик и просто отличный фильм. Тут экзистенциальная проблема — осознание себя и своего места в мире.
«Заложница». Реж. П. Морель. -- Отличный боевик. Знакомые элементы, знакомые клише, но они так хорошо уложены, что получается просто идеальный боевик. Те же консервативные ценности, что в боевике 80-х. Главное отличие — в постановке боевых сцен, они более динамичные и эффектные. И, конечно, актёр, которого никто не ожидал увидеть в качестве героя боевика.
«Рейд». Реж. Г. Эванс. -- Хороший боевик, но уж слишком много условности — как в компьютерных играх. В центре города стоит здание, и там прячется главный наркоторговец, и никто не может этого наркоторговца захватить. Получается, он никогда не выходит из здания? Как же он делает свой бизнес? При этом в здании живут не только бандиты, но и обычные жильцы. Почему полицейские не могли внедриться в здание в качестве обычных жильцов?
«Королевская битва». Реж. К. Фукусаку. -- Отличный фильм. Жестокая вариация «Повелителя мух». Крапивин мог бы написать такой роман, если бы не был таким совком.
«Идентификация Борна». Реж. Д. Лайман. -- Отличный боевик и просто отличный фильм. Тут экзистенциальная проблема — осознание себя и своего места в мире.
«Заложница». Реж. П. Морель. -- Отличный боевик. Знакомые элементы, знакомые клише, но они так хорошо уложены, что получается просто идеальный боевик. Те же консервативные ценности, что в боевике 80-х. Главное отличие — в постановке боевых сцен, они более динамичные и эффектные. И, конечно, актёр, которого никто не ожидал увидеть в качестве героя боевика.
«Рейд». Реж. Г. Эванс. -- Хороший боевик, но уж слишком много условности — как в компьютерных играх. В центре города стоит здание, и там прячется главный наркоторговец, и никто не может этого наркоторговца захватить. Получается, он никогда не выходит из здания? Как же он делает свой бизнес? При этом в здании живут не только бандиты, но и обычные жильцы. Почему полицейские не могли внедриться в здание в качестве обычных жильцов?